แขนหุ่นยนต์คืออะไร และจะเลือกได้อย่างไร?

Jul 21, 2026

ฝากข้อความ

สารบัญ
  1. แขนหุ่นยนต์คืออะไร?
    1. ลิงค์ ข้อต่อ และเครื่องมือในตอนท้าย
    2. แขนหุ่นยนต์ vs หุ่นยนต์อุตสาหกรรม vs Cobot vs Manipulator
    3. สามสิ่งที่ผู้คนเข้าใจผิดเกี่ยวกับแขนหุ่นยนต์
  2. แขนหุ่นยนต์ทำงานอย่างไร?
    1. ห่วงโซ่การเคลื่อนไหว
    2. ขวานและองศาแห่งอิสรภาพ
    3. เซ็นเซอร์ทำอะไรได้จริง
    4. ความแม่นยำมาจากไหนจริงๆ
  3. ประเภทหลักของแขนหุ่นยนต์
    1. พูดชัดแจ้ง (6 แกน)
    2. สการ่า
    3. คาร์ทีเซียน / โครงสำหรับตั้งสิ่งของ
    4. เดลต้า / ขนาน-ลิงก์
    5. แขนร่วมมือ (โคบอท)
    6. การฉีดขึ้นรูปนำหุ่นยนต์ออก-
  4. ข้อมูลจำเพาะ 6 ประการที่ตัดสินใจว่าแขนสามารถทำงานได้หรือไม่
    1. เพย์โหลด
    2. การเข้าถึงเทียบกับซองจดหมายที่ทำงาน
    3. การทำซ้ำเทียบกับความแม่นยำ
    4. ความเร็วและรอบเวลา
    5. ขวาน
    6. สิ่งแวดล้อม
  5. วิธีเลือกแขนหุ่นยนต์ตามการใช้งาน
    1. การเชื่อม
    2. การจัดวางบนพาเลท
    3. CNC / การจับชิ้นงานด้วยเครื่องจักร
    4. เลือกและวาง / กดให้อาหาร
    5. การฉีดขึ้นรูปนำออก-
  6. บทสรุป
  7. คำถามที่พบบ่อย

แขนหุ่นยนต์คืออะไร?

ลิงค์ ข้อต่อ และเครื่องมือในตอนท้าย

A แขนหุ่นยนต์คือชุดของส่วนที่ขับเคลื่อน-เรียกว่าลิงก์-ซึ่งเชื่อมต่อกันด้วยข้อต่อแบบใช้มอเตอร์ โดยมีเครื่องมือติดตั้งอยู่ที่ปลายสุด เรื่องราวทั้งสามส่วนนี้เป็นเรื่องราวทั้งหมด: ลิงก์ช่วยให้เข้าถึงได้ ข้อต่อช่วยให้เคลื่อนไหวได้ และเอฟเฟ็กเตอร์ส่วนท้าย-คือมือจับ ช่างเชื่อม หรืออะไรก็ตามที่งานเรียกร้อง-ทำหน้าที่จริง ลองนึกภาพแขนของคุณเอง: กระดูก ข้อต่อ และมือ แต่ "แขนหุ่นยนต์" เป็นเพียงหนึ่งในหลายชื่อสำหรับเครื่องจักรนี้ และมีการใช้สลับกันบ่อยกว่าที่ควรจะเป็น

6 AXIS INDUSTRIAL ROBOT ARMSTRUCTURE

แขนหุ่นยนต์ vs หุ่นยนต์อุตสาหกรรม vs Cobot vs Manipulator

นี่คือส่วนที่เว็บไซต์ส่วนใหญ่ข้ามไป: คำสี่คำนี้ไม่ได้อยู่ในระดับเดียวกัน และหนึ่งในนั้นหมายถึงบางสิ่งที่เฉพาะเจาะจงมากเมื่อคุณอยู่ในขั้นตอนการฉีดขึ้นรูป

แขนหุ่นยนต์เป็นชื่อที่ใช้ในชีวิตประจำวันของฮาร์ดแวร์ที่เชื่อมต่อกันเอง-ตัวเชื่อม ข้อต่อ และเอฟเฟกต์ปลายทางที่เราเพิ่งอธิบายไป

A ผู้บงการในการฉีดขึ้นรูปไม่ใช่คำพ้องสำหรับแขนนั้น-แต่เป็นหุ่นยนต์นำออก-: หน่วยที่ติดตั้งบนเครื่องขึ้นรูปที่ยื่นเข้าไปในแม่พิมพ์ จับชิ้นส่วนหรือรันเนอร์ที่เสร็จแล้ว และยกมันให้เคลียร์ในแต่ละรอบ โดยปกติแล้วจะเป็นการออกแบบแบบคาร์ทีเซียนเชิงเส้น ไม่ใช่แขนที่ประกบคนส่วนใหญ่เห็นภาพ ดังนั้น "หุ่นยนต์" ในที่นี้จึงตั้งชื่อหุ่นยนต์แยกชิ้นส่วนโดยเฉพาะ ไม่ใช่ฮาร์ดแวร์ทั่วไป

หนึ่งหุ่นยนต์อุตสาหกรรมเป็นเครื่องจักรที่สมบูรณ์ในโรงงาน: แขนพร้อมตัวควบคุมและระบบขับเคลื่อนซึ่งสร้างขึ้นเพื่อการผลิต หุ่นยนต์อุตสาหกรรมทุกตัวมีแขนหุ่นยนต์ แต่วลีดังกล่าวชี้ไปที่หน่วยงานทั้งหมด- ดังนั้นความแตกต่างที่แท้จริงระหว่างแขนหุ่นยนต์กับหุ่นยนต์อุตสาหกรรมจึงถือเป็นส่วนหนึ่งเมื่อเทียบกับผลิตภัณฑ์ในบรรจุภัณฑ์

A โคบอท(หุ่นยนต์ร่วมปฏิบัติงาน) เป็นประเภทย่อยที่กำหนดโดยเจตนา ไม่ใช่รูปร่าง เป็นแขนหุ่นยนต์ที่ออกแบบมาให้ทำงานอย่างปลอดภัยเคียงข้างผู้คน-ช้าลง แรง-มีจำกัด และมักไม่ต้องใช้กรง คำถามเกี่ยวกับแขนหุ่นยนต์กับโคบอทไม่ใช่ "อันไหน" แต่ "แขนนี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อใช้พื้นที่ร่วมกับมนุษย์หรือไม่"

Robot Comparison

สามสิ่งที่ผู้คนเข้าใจผิดเกี่ยวกับแขนหุ่นยนต์

1. การซื้อหุ่นยนต์ไม่ได้ทำให้อะไรเลยโดยอัตโนมัติแขนโดยตัวมันเองไม่สามารถทำงานที่เป็นประโยชน์ได้จนกว่าจะมีระบบล้อมรอบ ระบบอัตโนมัติที่แท้จริงจำเป็นต้องมีอุปกรณ์ติดตั้งแบบเต็มเซลล์- เซ็นเซอร์ ความปลอดภัย การป้อนชิ้นส่วน และตัวควบคุมที่เชื่อมโยงเข้าด้วยกัน แขนเป็นองค์ประกอบหนึ่งของระบบนั้น ไม่ใช่ตัวระบบเอง

2. การทำซ้ำนั้นไม่แม่นยำเอกสารข้อมูลที่คุยโม้ประมาณ ±0.02 มม. มักจะหมายถึงความสามารถในการทำซ้ำ-ความแน่นของแขนจะกลับไปยังจุดที่ได้รับการสอน- ไม่ใช่ว่าแขนจะกระทบกับพิกัดที่ไม่เคยมีมาก่อนได้แม่นยำเพียงใด สำหรับการตัดเฉือนอะไรก็ตามที่คล้ายกับการตัดเฉือน ช่องว่างนั้นมีความสำคัญอย่างมาก

3. แกนที่มากขึ้นไม่ได้ดีขึ้นโดยอัตโนมัติแขน 6 แกนมีความยืดหยุ่นมากกว่า แต่ความยืดหยุ่นที่คุณไม่ต้องการเป็นเพียงการเพิ่มต้นทุน ความซับซ้อน และจุดที่จะทำให้เกิดข้อผิดพลาดมากขึ้น งานจำนวนมากทำงานได้เร็วขึ้นและเชื่อถือได้มากขึ้นบนแขน 4 แกน

 

แขนหุ่นยนต์ทำงานอย่างไร?

 

Robotic Arm Motion Control Closed Loop

ห่วงโซ่การเคลื่อนไหว

แขนหุ่นยนต์ทำงานอย่างไรในแต่ละช่วงเวลา? ทุกการเคลื่อนไหวดำเนินไปในสายโซ่เดียวกัน ตัวควบคุมจะคำนวณวิถี-ว่าข้อต่อแต่ละข้อจะต้องอยู่ที่ไหนและเมื่อใด โดยจะส่งเป้าหมายเหล่านั้นไปยังเซอร์โวมอเตอร์ที่จ่ายกำลังให้กับไดรฟ์ เซอร์โวแต่ละตัวป้อนเกียร์ทดรอบที่แลกความเร็วกับแรงบิด ดังนั้นมอเตอร์ขนาดเล็กที่ทำงานเร็วจึงสามารถเคลื่อนแขนที่มีน้ำหนักมากได้อย่างช้าๆ และแม่นยำ นั่นจะเปลี่ยน ข้อต่อ และข้อต่อเข้าด้วยกันจะวางตำแหน่งเอนด์เอฟเฟ็กเตอร์ ซึ่งทำหน้าที่จับ เชื่อม และจ่ายจริง และเป็นแบบวงปิด: ตัวเข้ารหัสในแต่ละข้อต่อจะรายงานตำแหน่งที่แท้จริงกลับไปยังคอนโทรลเลอร์ ซึ่งจะแก้ไขได้ทันที

ขวานและองศาแห่งอิสรภาพ

ทุกอย่างในห่วงโซ่นั้นมีเป้าหมายเดียว นั่นคือการวางเครื่องมือในตำแหน่งที่คุณต้องการ ในมุมที่คุณต้องการ นั่นคือสิ่งที่แกนและระดับความเป็นอิสระอธิบาย-และการตัดสินใจซื้อจำนวนมากผิดพลาดอย่างเงียบๆ

แต่ละแกนเป็นข้อต่อเดียวที่เคลื่อนที่อย่างอิสระ จำนวนการเคลื่อนไหวที่เป็นอิสระคือระดับความอิสระของแขน บนแขน 6 แกนมาตรฐาน งานจะแบ่งออกเป็นสองซีกอย่างหมดจดตำแหน่งด้ามจับของแกน 1–3-พวกเขานำเครื่องมือไปยังจุดหนึ่งในช่องว่าง (ซ้าย/ขวา เดินหน้า/ถอยหลัง ขึ้น/ลง)การวางแนวด้ามจับของแกน 4–6-พวกเขาจะตั้งมุมของเครื่องมือเมื่อเครื่องมืออยู่ตรงนั้น (การม้วนตัว การเอียง และการเอียงของข้อมือ)

การแยกนั้นเป็นกฎการเลือกทั้งหมด ถามว่าจริงๆ แล้วกระบวนการของคุณต้องการอะไร:

การเชื่อมต้องใช้คบเพลิงไปบรรจบตะเข็บในมุมที่กำหนดและยึดไว้ขณะเดินตามรอยต่อ ตำแหน่งเพียงอย่างเดียวไม่สามารถทำเช่นนั้นได้-คุณต้องวางข้อมือ นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมการเชื่อมจึงเกิดขึ้นเกือบตลอดเวลา6 แกน.

การจัดวางบนพาเลทส่วนใหญ่หมายถึงหยิบกล่อง ยก หมุน วางลงให้เรียบ ขึ้น-ลงบวกกับการหมุนที่ครอบคลุม ดังนั้น4 แกนarm ทำงานเร็วขึ้นและถูกกว่า โดยผิดพลาดน้อยลง

หลักง่ายๆ: จำเป็นต้องเอียงหรือหมุนเครื่องมือเพื่อทำงานหรือไม่? คิด 6 แกน แค่ขยับขึ้น-ลงแล้วหมุนเหรอ? 4 ก็น่าจะพอแล้ว

เซ็นเซอร์ทำอะไรได้จริง

แขนจะดีพอๆ กับการรับรู้ว่าอยู่ที่ไหน-และสัมผัสอะไรอยู่ เซ็นเซอร์สามประเภทรับภาระนั้น แต่ไม่ได้มีความสำคัญเท่ากัน

ตัวเข้ารหัสรายงานตำแหน่งข้อต่อ-กระดูกสันหลังของวงปิด ความแตกต่างที่กัดคุณจริงๆ คือตัวเข้ารหัสแบบสัมบูรณ์และแบบเพิ่มหน่วย ตัวเข้ารหัสส่วนเพิ่มจะนับการเคลื่อนไหวจากจุดใดก็ตามที่เปิดเครื่องอยู่- ดังนั้นหลังจากการตัดไฟหรือเปลี่ยนเกียร์ แขนมักจะต้องดำเนินการ-รูทีนการกลับบ้านใหม่ก่อนจึงจะสามารถทำงานได้ ตัวเข้ารหัสแบบสัมบูรณ์จะจัดเก็บตำแหน่งที่แท้จริงไม่ว่าจะมีพลังงานหรือไม่ก็ตาม ลองนึกภาพเช้าวันจันทร์: แขนที่มีตัวเข้ารหัสแบบสัมบูรณ์เข้ามาโดยรู้ว่าข้อต่อทุกจุดอยู่ที่ใด ตัวเข้ารหัสแบบเพิ่มหน่วยอาจต้องรวบรวมข้อมูลกลับไปยังการอ้างอิงหลักก่อน ในทุกการเปลี่ยนแปลงกะและการหยุดทำงาน นั่นไม่ใช่เชิงอรรถอีกต่อไป

เซ็นเซอร์วัดแรง-แรงบิดให้ความรู้สึกสัมผัสที่แขน การรู้สึกถึงแรงสัมผัส-แทนที่จะขับรถไปยังตำแหน่งสุ่มสี่สุ่มห้า-คือสิ่งที่ทำให้การแทรก (การยึดชิ้นส่วนโดยไม่ติดขัด) และการเจียรหรือขัดเงา (การขี่พื้นผิวที่แรงดันคงที่) เป็นไปได้

วิสัยทัศน์จัดการกับสิ่งที่ไม่ทราบ: เมื่อชิ้นส่วนมาถึงโดยไม่ได้ติดตั้ง-โดยหลวมในถังหรือที่จุดต่างๆ บนสายพาน- ชิ้นส่วนเหล่านั้นจะวางตำแหน่งไว้เพื่อให้แขนปรับตัวแทนที่จะคาดหวังว่าชิ้นส่วนจะอยู่ในจุดเดียวที่สอน

 

การอ้างอิงเซ็นเซอร์แรง-แรงบิด: [https://arxiv.org/pdf/2103.11123]

จลนศาสตร์ในภาษาอังกฤษธรรมดา

คุณพิมพ์พิกัด แล้วแขนก็ไปตรงนั้น เบื้องหลังคือจลนศาสตร์แบบผกผัน และวิธีที่สะอาดที่สุดในการสัมผัสคือแขนของคุณเอง

เอื้อมมือไปหยิบถ้วยบนโต๊ะ คุณไม่ได้คำนวณอะไรเลย-แต่สมองของคุณจะคำนวณทันทีว่าจะงอไหล่ ข้อศอก และข้อมือได้ไกลแค่ไหนจึงจะวางมือได้ตรงนั้น นั่นคือจลนศาสตร์แบบผกผัน: เริ่มจากตำแหน่งที่เครื่องมือจะต้องอยู่ และแก้ย้อนกลับสำหรับมุมข้อต่อที่วางเครื่องมือไว้ตรงนั้น

จลนศาสตร์ไปข้างหน้าคือการเดินทางกลับ-เมื่อพิจารณาจากมุมข้อต่อ แล้วมือไปสิ้นสุดที่ใด คำนวณง่ายกว่า แต่บ่อยครั้งที่คุณต้องการน้อยลง

ทุกครั้งที่แขนของคุณเคลื่อนไหว คอนโทรลเลอร์จะแก้ปัญหาจลนศาสตร์ไปข้างหน้าและผกผันอย่างเงียบ ๆ คุณตั้งชื่อจุดหมายปลายทางก็จะค้นหามุม นั่นคือเคล็ดลับทั้งหมด-ไม่จำเป็นต้องใช้สูตรมากมาย

 

การอ้างอิงเกี่ยวกับจลนศาสตร์ของแขนหุ่นยนต์: [https://arxiv.org/pdf/2303.09645]

ความแม่นยำมาจากไหนจริงๆ

โซลูชันจลนศาสตร์ที่สมบูรณ์แบบยังคงผิดพลาดหากฮาร์ดแวร์ไม่สามารถจับได้ ความแม่นยำที่แท้จริงมาจากสิ่งทางกายภาพสามอย่างที่ประกอบกัน

เกียร์ทด-ถูกประเภท ถูกที่ ตัวลด RVนั่งบนฐานและแกนส่วนล่าง: แข็ง ออกแบบมาให้รับภาระหนักเมื่อเอื้อมถึงตัวรีดิวเซอร์ฮาร์มอนิก (ความเครียด-คลื่น)นั่งบนข้อมือ: กะทัดรัด น้ำหนักเบา ใกล้-ฟันเฟืองเป็นศูนย์ เนื่องจากน้ำหนักบรรทุกน้อยแต่ความแม่นยำเป็นสิ่งสำคัญ ใส่ฮาร์โมนิคไดรฟ์ในตำแหน่งที่มีรถ RV อยู่ และแขนจะงอเมื่อรับน้ำหนักบรรทุก-ไม่ได้ขึ้นอยู่กับว่าคันไหน "ดีกว่า" แต่อยู่ที่ว่าคันไหนจะพอดีกัน

ความแข็งแกร่งการให้โครงสร้างใดๆ ก็ตามจะขยายใหญ่ขึ้นที่ปลายเครื่องมือ การโก่งตัวเชิงมุมเล็กๆ ที่ข้อต่อทำให้เกิดความคลาดเคลื่อนขนาดใหญ่ที่อยู่ห่างออกไปหนึ่งเมตร แขนที่แข็งเกร็งถือจุดสอนภายใต้ภาระ อันที่ยืดหยุ่นจะลอยออกไปทันทีที่น้ำหนักบรรทุกหรือการเคลื่อนไหวเปลี่ยนแปลง นี่เป็นเหตุผลสำคัญที่คอมพิวเตอร์ 2 เครื่องที่มีแผ่นข้อมูลจำเพาะที่เหมือนกันเกือบ-ทำงานได้ไม่เหมือนกัน

ดริฟท์ความร้อนขณะที่มอเตอร์และเกียร์ทำงาน จะอุ่นขึ้น โลหะจะขยายตัว และตำแหน่งของเครื่องมือจะเปลี่ยนไป-โดยปกติส่วนใหญ่จะเกิดขึ้นในชั่วโมงแรกจากการสตาร์ทขณะเครื่องเย็น นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมงานที่มีความแม่นยำสูง-จึงเริ่มต้นด้วยการวอร์มอัพ-: วิ่งแขนจนกระทั่งถึงสภาวะคงตัวของความร้อน จากนั้นเชื่อตัวเลขของมัน เราได้เห็นความหนาวเย็น-เริ่มล่องลอยไปอย่างเงียบๆ ก่อน-การตรวจสอบบทความที่ทุกคนตำหนิในการเขียนโปรแกรม

เวอร์ชันที่ใช้งานจริง: ต้องการความสามารถในการทำซ้ำคลาส ±0.02 มม.-สำหรับการตรวจสอบบทความครั้งแรก-หรือไม่ อย่าวัดด้วยเครื่องเย็น-ปล่อยให้เครื่องอุ่นเครื่องก่อน


ต้องการดูว่าส่วนประกอบเหล่านี้มารวมกันในแขนจริงได้อย่างไร ดูข้อมูลจำเพาะของหุ่นยนต์ 6 แกนของ RBTIC →

 

ประเภทหลักของแขนหุ่นยนต์

 

six axis robot for welding

พูดชัดแจ้ง (6 แกน)

ที่หุ่นยนต์ก้อง-โดยทั่วไปแล้ว ก6 แกน แขน-เป็นค่าเริ่มต้นด้วยเหตุผล: เป็นรูปทรงที่ยืดหยุ่นที่สุด โดยมีการวางแนวที่เอื้อมไปทำงานได้เกือบทุกมุม โดยครอบคลุมงานที่หลากหลายที่สุด ได้แก่ การเชื่อม การประกอบ การดูแลเครื่องจักร การบรรทุกและการขนถ่าย ข้อเสีย-คือต้นทุนและความซับซ้อนของการเขียนโปรแกรม- ทั้งหมดนี้ต้องแลกมาด้วยอิสระและต้องสอน

เมื่อใดที่ไม่ควรใช้:สำหรับการรับ-ความเร็วสูง น้ำหนักเบา-และ-สถานที่ (เดลต้าเร็วกว่า) หรือการถ่ายโอนแบบเรียบจากบนลงล่าง (SCARA ทำได้ถูกกว่า)

สการ่า

A หุ่นยนต์สการ่าเป็นเจ้าของงาน-ที่รวดเร็วบนระนาบราบ-การหยิบ-ความเร็วสูง-และ-สถานที่ การประกอบ การจ่าย รวดเร็ว ราคาไม่แพง และเข้มงวดในระนาบแนวนอน ซึ่งเป็นจุดที่งานเหล่านั้นเกิดขึ้น ข้อจำกัดอยู่ที่ด้านพลิกกลับ: อิสระในแนวตั้งเพียงเล็กน้อยและการควบคุมการวางแนวที่อ่อนแอ ดังนั้นช่วงเวลาที่งานต้องการเครื่องมือในมุมหรือความคล่องแคล่วในการขึ้นลง-อย่างแท้จริง SCARA ไม่ใช่แขนของคุณ

SCARA robot performing fast pick and place

Gantry Robot

คาร์ทีเซียน / โครงสำหรับตั้งสิ่งของ

เมื่อคุณต้องการขอบเขตการทำงานขนาดใหญ่แต่การเคลื่อนไหวนั้นเรียบง่ายและเป็นเส้นตรง- กคาร์ทีเซียนหรือหุ่นยนต์โครงสำหรับตั้งสิ่งของพอดี ลายเส้นนั้นง่ายต่อการเข้าใจและสามารถปรับแต่งได้เกือบทุกขนาด ซึ่งทำให้เป็นเรื่องธรรมชาติสำหรับการเคลื่อนย้ายชิ้นส่วนขนาดใหญ่หรือการโหลดแบบโครงถัก{1}} ข้อเสีย-: ใช้พื้นที่มาก มีความสามารถในการวางแนวเพียงเล็กน้อย และไม่สามารถเอาชนะความเร็วได้ ส่วนอีกด้านหนึ่งคือน้ำหนักบรรทุกขนาดเล็กที่ต้องการความเร็วสูงสุด

A เดลต้า, หรือโรบ็อตลิงก์แบบขนาน-ถูกสร้างขึ้นเพื่อสิ่งหนึ่ง นั่นคือ ความเร็วอันยอดเยี่ยมที่น้ำหนักบรรทุกที่ต่ำมาก โครงสร้างแบบขนานทำให้เป็นแขนที่เร็วที่สุดบนพื้นสำหรับการคัดแยก-ความเร็วสูงในอาหาร ยา และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์- และจับคู่กับการมองเห็นอย่างเป็นธรรมชาติสำหรับการเลือกแบบสุ่ม แต่ความเร็วนั้นซื้อได้ด้วยน้ำหนักบรรทุก: Deltas บรรทุกได้น้อยมาก ทำงานภายในภาชนะทรงชามตื้น- และเป็นเครื่องมือที่ไม่เหมาะสมสำหรับของหนักๆ ทั้งหมดนี้เป็นอาวุธอุตสาหกรรมทั่วไป อีกหนึ่งชั้นเรียนถูกสร้างขึ้นเพื่อแบ่งปันพื้นที่กับผู้คนโดยเฉพาะ

Delta Robot

cobot

แขนร่วมมือ (โคบอท)

A หุ่นยนต์ทำงานร่วมกันสร้างขึ้นเพื่อทำงานใกล้กับผู้คนโดยไม่มีกรง- ซึ่งทำให้ใช้งานได้รวดเร็ว เคลื่อนย้ายระหว่างงานต่างๆ ได้ง่าย และเหมาะสมกับ-สายหุ่นยนต์ของมนุษย์ผสมและงาน-ที่มีปริมาณมากแต่น้อย-

แต่ความปลอดภัยนั้นมีราคา และมันก็คุ้มค่าที่จะตั้งชื่อ ในการบังคับ-โหมดจำกัด-โหมดที่ปล่อยให้มันวิ่งได้-อิสระ-โคบอทจะช้ากว่า และโดยทั่วไปโคบอทจะรับน้ำหนักบรรทุกน้อยกว่าแขนอุตสาหกรรม และ "การทำงานร่วมกัน" ไม่ได้หมายความว่า "ไม่จำเป็นต้องประเมินความเสี่ยง": เครื่องมือมีคมหรือชิ้นส่วนที่มีน้ำหนักมากในส่วนท้ายยังคงต้องการเครื่องมือ ดังนั้นการวางกรอบที่ซื่อสัตย์ของโคบอทกับหุ่นยนต์อุตสาหกรรมไม่ปลอดภัยกว่า-กับ-อันตราย มันเป็นการค้าที่แตกต่าง

คำตัดสิน: การมีปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์บ่อยครั้ง + อัตราการทำงานต่ำ-ถึง-ปานกลาง + พื้นที่คับแคบ → โคบอทได้รับการเก็บรักษาไว้ การรับน้ำหนักสูง น้ำหนักบรรทุกหนัก หรือโซนอัตโนมัติ-ที่ปิดรั้ว → แขนธรรมดาที่มีการคุ้มกันที่เหมาะสมจะเอาชนะได้ ข้อผิดพลาดทั่วไปคือการซื้อโคบอทเพื่อโจมตีแท็คไทม์เชิงรุก จากนั้นจึงวิ่งด้วยความเร็วที่จำกัด-แต่ก็พลาดเป้าอยู่ดี และมีคลาสหนึ่งที่ไกด์เกือบทุกคนข้าม-ซึ่งบังเอิญเป็นสนามหญ้าในบ้านของเรา

การฉีดขึ้นรูปนำหุ่นยนต์ออก-

หนึ่งการฉีดขึ้นรูปจะดึง-หุ่นยนต์ออกมา(มักเรียกว่าอันหุ่นยนต์ไอเอ็มเอ็ม-ตัวจัดการเซอร์โวแบบสาม-หรือแบบง่ายกว่าตัวเลือกป่วงสำหรับประตูและนักวิ่ง) เอื้อมเข้าไปในแม่พิมพ์ทันทีที่เปิด ถอดชิ้นส่วนที่เสร็จแล้วออก แยกนักวิ่ง และสามารถใส่เม็ดมีดสำหรับช็อตถัดไปได้

สิ่งที่ทำให้เป็นแบบของตัวเอง-ไม่ใช่แค่แขนคาร์ทีเซียนที่จอดอยู่บนเครื่องปั้น-คือจังหวะเวลา โดยจะซิงโครไนซ์กับวงจรการขึ้นรูป: ทุกการเคลื่อนไหวได้รับการออกแบบท่าเต้นรอบๆ แม่พิมพ์ที่เปิดและปิด ดังนั้นการใช้เวลาเพียงเศษเสี้ยววินาทีจะทำให้วงจรช้าลงหรือเสี่ยงต่อเครื่องมือ การมีเพศสัมพันธ์แบบลึกนั้นเป็นเหตุให้แขนวัตถุประสงค์ทั่วไป-ไม่ค่อยทำงานได้ดี

IMM Robot

 

 

ข้อมูลจำเพาะ 6 ประการที่ตัดสินใจว่าแขนสามารถทำงานได้หรือไม่

เพย์โหลด

ที่น้ำหนักบรรทุกของหุ่นยนต์ข้อมูลจำเพาะคือจุดที่การเลือกผิดพลาดก่อน เนื่องจากผู้คนจะปรับขนาดตามน้ำหนักของชิ้นส่วนและลืมฮาร์ดแวร์ที่ถือไว้ ชิ้นส่วน 8 กก. บนมือจับ 4 กก. รับน้ำหนักได้ 12 กก.-ดังนั้นคุณจึงต้องใช้แขนรับน้ำหนักอย่างน้อย 12 กก.- ไม่ใช่แขนรับน้ำหนัก 8 กก. และน้ำหนักไม่ใช่เรื่องทั้งหมด ยิ่งภาระอยู่ห่างจากหน้าแปลนข้อมือมากเท่าไร ก็จะยิ่งสร้างช่วงเวลามากขึ้นเท่านั้น ดังนั้นส่วนที่อยู่นอก-ตรงกลางหรือส่วนที่ขยายออกจะทำงานเหมือนกับส่วนที่หนักกว่า ขนาดเป็นส่วนหนึ่ง + มือจับ + ระยะเยื้อง ไม่ใช้ชิ้นส่วนเพียงอย่างเดียว

การเข้าถึงเทียบกับซองจดหมายที่ทำงาน

เอกสารข้อมูลเข้าถึงคือระยะทางที่ยาวที่สุดที่แขนสามารถขยายได้-แต่นั่นไม่ใช่พื้นที่ที่คุณสามารถใช้ได้จริง ของจริงซองงานหุ่นยนต์เป็นก้อนที่มีปริมาตรไม่สม่ำเสมอ และที่ขอบด้านนอก แขนสามารถสัมผัสจุดหนึ่งได้ แต่มักจะไปไม่ถึงในทิศทางที่งานของคุณต้องการ ใกล้กับฐานและออกที่วงแหวนสุดขีดถือเป็นโซนตายอย่างมีประสิทธิภาพ ดังนั้น อ่านขอบเขตการเข้าถึงเทียบกับขอบเขตการทำงานว่าเป็น "การยืดตัวสูงสุด" เทียบกับ "การใช้งาน-พื้นที่ทำงานแบบโพสท่าเต็มรูปแบบ"- และการออกแบบสำหรับแบบหลัง

Six Axis Robot Work Envelope

การทำซ้ำเทียบกับความแม่นยำ

นี่คือสเป็คที่เกือบทุกคนอ่านผิด

การทำซ้ำคือความสามารถในการกลับไปยังจุดเดิมซ้ำแล้วซ้ำเล่า-แม้ว่าจุดนั้นจะปิดไปแล้วก็ตาม ความสามารถในการทำซ้ำ ±0.05 มม. หมายความว่าแขนกระทบจุดเดิมภายใน 0.05 มม. ทุกครั้ง มันไม่ได้บอกว่าจุดนั้นคือจุดที่คุณต้องการจริงๆ หรือไม่

ความแม่นยำคือความสามารถที่แตกต่างและยากกว่าในการไปถึงจุดที่ถูกต้องในอวกาศ เกือบทุกหมายเลขแผ่นข้อมูลสามารถทำซ้ำได้

สำหรับการเชื่อมหรือการจัดวางบนพาเลท-สอนประเด็นนี้เพียงครั้งเดียว ทำซ้ำตลอดไป-แค่คุณต้องทำซ้ำได้ ความแม่นยำจะมีความสำคัญอย่างยิ่งเมื่อมีการวางตำแหน่งที่แน่นอน: การเขียนโปรแกรมแบบออฟไลน์ หรือการวางเส้นทางการสอนไปยังส่วนใหม่โดยไม่ต้อง-สอนซ้ำ พูดตรงๆ: ±0.05 มม. คือความสามารถในการกลับไปยังจุดเดิมที่ผิดอย่างแม่นยำ

Repeatability and Accuracy

ความเร็วและรอบเวลา

ความเร็วในเอกสารข้อมูลคือความเร็วสูงสุด-ของข้อต่อสูงสุด ที่ไม่ได้โหลด ในลักษณะการระเบิดเป็นเส้นตรง สายของคุณรอบเวลาถูกสร้างขึ้นจากทุกสิ่งที่แตกใบออกมา การเคลื่อนไหวจริงจะใช้เวลาในการเร่งและลดความเร็วในทุกการเคลื่อนไหว ในการวางแผนเส้นทางรอบมุมและสิ่งกีดขวาง อยู่ในจุดหยิบและวางแต่ละจุดในขณะที่มือจับเปิดหรือปิด และในการจับมือ I/Oโดยที่แขนรอสัญญาณจากสายพานลำเลียง, PLC หรือเครื่องจักร เพิ่มเพย์โหลดจริงและความเร็วสูงสุดลดลงอีก นั่นเป็นสาเหตุที่หมายเลขแค็ตตาล็อกไม่เท่ากันใช้เวลา.

หากคุณต้องการของจริง ให้จำลองมัน-หรือให้ผู้ประกอบประมาณรอบเวลาบนเส้นทางและเพย์โหลดจริงของคุณ ไม่ใช่แผ่นข้อมูลจำเพาะ

ขวาน

นี่เป็นเพียงการตัดสินใจ ถาม:

เครื่องมือจำเป็นต้องเอียง พลิก หรือเข้าหามุมหรือไม่? →6 แกน

มันจำเป็นต้องเอื้อมไปรอบๆ สิ่งกีดขวางหรือทำท่าที่ซับซ้อนหรือไม่? →6 แกน

งานราบ-ขึ้น/ลงบวกกับการหมุนเพื่อวางหรือไม่ →4 แกนก็เพียงพอแล้ว

แกนที่มากขึ้นไม่ใช่การอัพเกรดฟรี: ทุกแกนที่เกินมาจะต้องเสียค่าใช้จ่าย เพิ่มการเขียนโปรแกรม และข้อต่อที่ต้องบำรุงรักษาอีก 1 ชิ้น ดังนั้น4 แกนกับ 6 แกนคำถามคือจริงๆ แล้ว "อะไรคือความชำนาญน้อยที่สุดที่ทำงานของฉัน"-ซื้อสิ่งนั้น ไม่ใช่มากกว่านั้น

สิ่งแวดล้อม

ข้อมูลจำเพาะสุดท้ายถูกข้ามไปจนกว่าจะกัด: สภาพแวดล้อมจะปรับขนาดแขนให้มากเท่ากับงานที่ทำ การเชื่อมทำให้เกิดการกระเด็นและความร้อน ดังนั้นคุณจึงต้องการโครงสร้างที่-ทนต่อการกระเด็นและความร้อน- การเจียรและลบคมทำให้เกิดฝุ่นละเอียด ซึ่งทำให้ต้องมีระดับ IP สูงและการปิดผนึกที่ดี การฉีดขึ้นรูปต้องใช้ความร้อน ดังนั้นระดับอุณหภูมิจึงมีความสำคัญ และการติดตั้งหุ่นยนต์-พื้น กลับหัว ผนัง หรือราง-เปลี่ยนทั้งสิ่งที่แขนสามารถเข้าถึงได้และความแข็งแกร่งของแขน


ส่งน้ำหนักชิ้นส่วน รอบเวลา และโครงร่างของคุณมาให้เรา - เราจะระบุแขนให้คุณ →

 

วิธีเลือกแขนหุ่นยนต์ตามการใช้งาน

การเชื่อม

การเชื่อมคือกหุ่นยนต์เชื่อมเป็นงานที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัว และต้องใช้แกน 6 อัน- คบเพลิงต้องบรรจบกับตะเข็บเป็นมุมแล้วถือไว้ นอกเหนือจากนั้น ลองดูสามสิ่งที่แผ่นข้อมูลจำเพาะจะไม่ติดธง: ข้อมือเพรียวบางที่สามารถดำดิ่งเข้าไปในชิ้นงานได้โดยไม่ชนกัน การเดินสายเคเบิลและท่อภายใน (เดรส-ออก) เพื่อให้สายไม่พันหรือสึกหรอกับชิ้นส่วน และผู้กำหนดตำแหน่งในการเคลื่อนไหวที่ประสานกันเพื่อแกว่งชิ้นส่วนให้เอื้อมถึง เพิ่มการกระเด็นและป้องกันความร้อนและคุณมีเซลล์เชื่อมหุ่นยนต์ไม่ใช่แค่แขนเท่านั้น [สายเชื่อม →]

การจัดวางบนพาเลท

A หุ่นยนต์วางบนพาเลทโดยปกติแล้วต้องการแกน 4 แกน-งานคือการยก หมุน วางราบ และแกนพิเศษอีกสองแกนก็ไม่ซื้ออะไรเลยที่นี่ สิ่งที่ต้องการคือน้ำหนักบรรทุกสูงที่จับคู่กับระยะยื่นที่ยาว ดังนั้นจึงสามารถสร้างสแต็คเต็มโดยไม่ต้องเปลี่ยนตำแหน่ง สองสิ่งที่ตัดสินว่าจะทำงานได้ดีหรือไม่: การวางแผนรูปแบบ (วิธีการวางกล่อง ทีละชั้น ลงในพาเลทที่มั่นคง) และมือจับ สิ่งสุดท้ายคือผลิตภัณฑ์-โค้ง ยืดหยุ่น หรือผิดปกติที่เงียบซึ่งจับได้ยากและเชื่อถือได้ และจุดสิ้นสุด-ของ-เครื่องมือแบบแขน ไม่ใช่หุ่นยนต์ มักจะเป็นที่ที่โครงการจัดวางบนพาเลทหยุดชะงัก [สายการจัดเรียงพาเลท →]

CNC / การจับชิ้นงานด้วยเครื่องจักร

A หุ่นยนต์ดูแลเครื่องจักรบรรทุกสต็อกดิบและขนชิ้นส่วนที่เสร็จแล้ว-ง่ายในทางทฤษฎี การบูรณาการ-หนักในทางปฏิบัติ งานที่แท้จริงคือจังหวะ มือจับคู่ (ชิ้นส่วนที่ทำเสร็จแล้วในขากรรไกรข้างหนึ่ง และชิ้นงานเปล่าในอีกชิ้นหนึ่ง) จะตัดวงจรโดยการเปลี่ยนทั้งสองชิ้นในการนัดตรวจครั้งเดียว และหุ่นยนต์จะมีชีวิตอยู่หรือตายต่อไปกำลังโหลดซีเอ็นซีการจับมือ: มันจะพูดกับเครื่องผ่าน I/O รอสัญญาณเปิดที่ประตู- และเรียงลำดับการเข้ามาเพื่อไม่ให้เข้าไปใกล้ก่อนที่ประตูจะเปิดออกหรือหัวจับจะคลายออก หากผิดเวลาและเครื่องมือพัง [สายการดูแลเครื่องจักร →]

เลือกและวาง / กดให้อาหาร

ความเร็วสูง-เลือกและวางหุ่นยนต์ทำงานและกดให้อาหารสดและตายตามแทคและเวลา มือจับแบบนิวแมติกที่เร็วและเบาจะรักษาจังหวะไว้ แต่ที่ไม่สามารถ-ต่อรองได้คือจังหวะเวลาที่ปลอดภัย: ในการป้อนแบบกด แขนจะเข้าและผ่านเขตปลอดภัยที่กำหนดไว้ซึ่งซิงโครไนซ์กับดาย และจะต้องออกจนสุดก่อนที่ตัวกระทุ้งจะลงมา ไม่มีขอบเขตสำหรับการออกล่าช้าที่นี่ เมื่อชิ้นส่วนต้องการตำแหน่งที่แคบ ความสามารถในการทำซ้ำจะขับเคลื่อนทางเลือก [กดสายป้อน →]

การฉีดขึ้นรูปนำออก-

สำหรับการฉีดขึ้นรูปนำออก-การเลือกจะกำหนดว่าผู้ควบคุมจับคู่กับสื่อได้แน่นแค่ไหน มันจะต้องอยู่ในขั้นตอนล็อคกับวงจรการขึ้นรูป โดยเข้าสู่แม่พิมพ์ในเสี้ยว-วินาทีที่เปิดและเคลียร์ออกก่อนที่จะปิด ดังนั้นการซิงโครไนซ์วงจรไม่ใช่ความเร็วดิบจึงเป็นข้อมูลจำเพาะที่สำคัญ

รายละเอียดการใช้งานสามประการเป็นตัวตัดสินส่วนที่เหลือ: ดึง-ความแม่นยำในการยกชิ้นส่วนที่ละเอียดอ่อนออกจากช่องอย่างหมดจด การแยกนักวิ่งที่เชื่อถือได้ และสำหรับแทรกระบบอัตโนมัติในการขึ้นรูปแบบความแม่นยำในการวางตำแหน่งเพื่อใส่เม็ดมีดลงในแม่พิมพ์ก่อนการยิง นี่คือสายผลิตภัณฑ์หลักของเรา-ที่เหมาะกับเครื่องจักรและแม่พิมพ์ของคุณ ไม่ได้จำหน่ายนอกชั้นวาง [การฉีดขึ้นรูปนำ-เส้นออก →]

 

 

บทสรุป

 

การเลือกแขนหุ่นยนต์ไม่ได้เกี่ยวกับการเลือกเครื่องจักรจริงๆ เป็นเรื่องเกี่ยวกับการแปลส่วนของคุณ แทคท์ของคุณ และเลย์เอาต์ของคุณให้เป็นระบบที่ทำงานจริง- ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมฝ่ายนั้นจึงเป็นเพียงครึ่งหนึ่งของการตัดสินใจ และแทบจะไม่ได้เป็นฝ่ายยากเลย

ดังนั้นก่อนที่คุณจะเลือกรุ่นใดรุ่นหนึ่ง ให้ทำสามสิ่งต่อไปนี้:

ชั่งน้ำหนักภาระจริง- ชิ้นส่วนของคุณบวกมือจับ บวกค่าชดเชยการเอื้อม ไม่ใช่เฉพาะชิ้นส่วนเพียงอย่างเดียว

กำหนดแทคท์ที่แท้จริงของคุณ- วงจรทั้งหมดที่มีการเร่งความเร็ว การหยุดนิ่ง และการจับมือ I/O ไม่ใช่ความเร็วสูงสุดของแผ่นข้อมูล

ตัดสินใจว่าคุณกำลังซื้ออะไรจริงๆ -แขนเพียงอย่างเดียว หรือแขนพร้อมอุปกรณ์จับยึดและส่วนควบคุมที่จำเป็นในการทำงานจริง

เมื่อได้รับสิทธิ์ทั้งสามข้อนี้แล้ว คุณจะนำหน้าผู้ซื้อส่วนใหญ่อยู่แล้ว เนื่องจากคุณกำลังระบุผลลัพธ์แทนที่จะเป็นหุ่นยนต์

 

เมื่อคุณพร้อม ส่งน้ำหนักชิ้นส่วน (พร้อมมือจับ) รอบเวลาเป้าหมาย และเค้าโครงของคุณมาให้เรา- แล้วเราจะกลับมาพร้อมกับข้อมูลจำเพาะที่เหมาะกับงาน ไม่ใช่หมายเลขแคตตาล็อกทั่วไป

ส่งข้อมูลจำเพาะของคุณมาให้เรา แล้วเราจะช่วยคุณเลือก →

 

คำถามที่พบบ่อย

แขนหุ่นยนต์ หุ่นยนต์อุตสาหกรรม โคบอท และหุ่นยนต์มีความแตกต่างกันอย่างไร

แขนหุ่นยนต์คือฮาร์ดแวร์นั่นเอง หุ่นยนต์อุตสาหกรรมเพิ่มตัวควบคุมและไดรฟ์ โคบอททำงานอย่างปลอดภัยใกล้กับผู้คน ในการฉีดขึ้นรูป "หุ่นยนต์" หมายถึงหุ่นยนต์นำออก-

การทำซ้ำนั้นเหมือนกับความแม่นยำหรือไม่?

ไม่ ความสามารถในการทำซ้ำหมายถึงการกลับไปยังจุดที่สอนเดิมทุกครั้ง แม้ว่าจะผิดก็ตาม ความแม่นยำหมายถึงการไปถึงจุดที่ถูกต้องเลย เอกสารข้อมูลทางเทคนิคส่วนใหญ่อ้างถึงความสามารถในการทำซ้ำ

ฉันจำเป็นต้องมีแขน 6 แกนหรือ 4 แกนเพียงพอหรือไม่

หากเครื่องมือต้องเอียงหรือทำมุม - เช่น การเชื่อม - ไป 6- แกน ถ้างานเรียบขึ้นลงบวกหมุน 4 แกนจะถูกกว่าและเพียงพอ

เหตุใดชิ้นส่วน 8 กก. จึงต้องใช้แขนรับน้ำหนักมากกว่า 8 กก.-

น้ำหนักบรรทุกต้องรวมกริปเปอร์ด้วย ชิ้นส่วน 8 กก. บนมือจับ 4 กก. รับน้ำหนักได้ 12 กก. ดังนั้นแขนจึงต้องรับน้ำหนักอย่างน้อย 12 กก.

อะไรคือความแตกต่างระหว่างการเอื้อมถึงของแขนและขอบเขตการทำงานจริง?

การเข้าถึงคือการขยายสูงสุดบนแผ่นข้อมูล พื้นที่ทำงานเป็นพื้นที่ใช้สอยจริง - เล็กกว่า ไม่ปกติ มีโซนตายใกล้ฐานและขยายเต็ม

 

 

 

 

 

ส่งคำถาม
ส่งคำถาม